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 Roleo de caracteristicas

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Chuck Norris
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MensajeTema: Roleo de caracteristicas   Miér Ago 27, 2008 5:13 pm

Hay cierta histeria colectiva por el roleo de las caracteristicas de un personaje.

Con la idea de mantener la coherencia entre jugadores y dms esta es una "guia" de hasta donde llega una caracteristica de un personaje del nwn:

Fuerza: Mide la fuerza bruta, la potencia muscular y la capacidad de carga del personaje.

Roleo de la fuerza:

Fuerza 1: Eres un ser extremadamente débil, no puedes cargar ni con tu alma, no podrías robar 10 monedas de oro por el peso que supondría, completamente inútil en el combate ya que no puedes ni levantar una armadura ni un arma para golpear. A efectos prácticos igualas la fuerza de un sapo

Fuerza 2-3: Eres especialmente débil. El simple hecho de moverte te supone un esfuerzo tremendo, llevar ropas encima te agobia por el peso y no podrías cargar con nada que pesase más de una décima parte lo que tú. A efectos prácticos igualas la fuerza de una rata

Fuerza 4-5: Eres un ser muy débil. Puedes moverte por tu propio pie llevando ropa, pero el simle hecho de cargar con un arma te supondría un gran esfuerzo, por no hablar de manejarla. Un Grillio te supondría un reto en un pulso.

Fuerza 6-7: Eres un ser bastante débil. Podrías moverte por tu propio pie, puede que incluso usar un arma en combate si no es demasiado pesada y no llevas armadura. Pero tu fuerza es patética, todo el mundo te ganaría en un pulso. Llevar un saco de trigo del granero a tu casa (200 metros) te supondría hacer varias paradas para descansar el peso. Tu fuerza es igual a la de un Pixi normal.

Fuerza 8-9: Eres un debilucho. Puedes hacer vida más o menos normal, pero tu fuerza deja mucho que desear, eres de los que prefiere hacer tareas ligeras y poco cansadas, tu fuerza es igual a la de un Tejón salvaje.

10-11: Eres una persona normal. Tu vida no será mejor ni peor por tu fuerza, podrías manejarte perfectamente en combate con una armadura ligera (Puede que incluso media) y podrías llevar sin problemas un saco de trigo del granero a tu casa sin pausa. Tu fuerza está en la media humana.

12-13: Eres una persona fuerte. Cuando eras adolescente eras el único que podía hacerle frente a ese matón que no dejaba de robarle el almuerzo a los otros niños. O eras ese matón, tu fuerza es igual a la de un matón de taberna o a la de alguien que se pasa una jornada entera en el campo con frecuencia.

14-15: Eres una persona bastante fuerte. Musculado y con capacidad de carga de objetos considerable, podrías llevar a un compañero herido desde el campo de batalla hasta un sanador (400 metros) sin problema. Tu fuerza es igual a la de un combatiente entrenado.

16-17: Eres prácticamente una excepción entre los humanos. Estás muy musculado y podrías ganarte la vida a base de repartir tollinas, en una pelea de taberna tú serías ese hombre que le parte la cara a tres semiorcos de un solo golpe a cada uno. Tu fuerza es igual a la de un hombre que ha pasado su vida entera entrenando su fuerza 8 horas diarias.

18-19: Estás al límite de fuerza de la humanidad. Estás excesivamente musculado y podrías llegar a ser el campeón en un torneo de lucha que abarcase toda la costa de la espada. Podrías cargar con una armadura pesada, un escudo y varias armas sin demasiado problema durante 4 Kilómetros a paso ligero. Tu fuerza es igual a la de un Minotauro.

20 o más: Sencillamente no eres humano, tu musculatura es excesiva y no solo podrías, si no que serías el campeón de un torneo de lucha. Tu musculatura es igual a la de un ogro.

Destreza: Mide la coordinación mano ojo y agilidad del personaje.

Roleo de la Destreza:

1: Eres un ser extremadamente torpe, el simple hecho de la rotación de la tierra ya te hace perder el equilibrio.

2-3: Eres especialmente torpe. El simple hecho de moverte te supone un esfuerzo tremendo por la imposibilidad de coordinar bien tus piernas.

4-5: Eres un ser muy torpe. Puedes moverte por tu propio pie, pero acelerar un poco o hacer algo que requiera reflejos te resultaría quasi imposible.

6-7: Eres un ser bastante torpe. Podrías moverte por tu propio pie, puede que incluso usar un arma en combate si no es demasiado complicada de llevar. Pero tu coordinación es patética, todo el mundo te ganaría en un calientamanos. Esquivar una pelota lanzada con poca fuerza hacia tí te supondría un reto incluso viéndola a 30 metros.

8-9: Eres un torpón. Puedes moverte perfectamente siempre y cuando no tengas que zigzaguear o hacer algo que requiera coordinación. Eres el tipo de persona a la que siempre se le cae un plato o se tropieza al andar entre multitudes.

10-11: Eres una persona normal. Tu vida no será mejor ni peor por tu coordinación, podrías manejarte perfectamente en combate con un arma normal y puede que incluso esquivar algún golpe. Tu destreza está en la media humana.

12-13: Eres una persona ágil. Cuando eras adolescente eras conocido por tu velocidad de reacción y por tu puntería con las piedras, tu agilidad es igual a la de un elfo normal, esquivar golpes te resulta menos complicado que a otras personas y tienes puntería.

14-15: Eres una persona bastante ágil. Pies ligeros, reflejos rápidos y más aún rápidas tus manos, tu destreza es considerable, podrias dedicarte a ser trilero o a hacer trucos manuales, tu destreza es igual a la de un ladrón profesional o un trilero entrenado.

16-17: Eres prácticamente una excepción entre los humanos. Para tí fallar un tiro es algo casi inconcebible, un rápido giro de caderas te podría evitar sufrir un golpe y todo lo que requiera coordinación es tu especialidad. Un experto arquero elfo o un bailarín experimentado tendrían en cuenta tu agilidad.

18-19: Estas al límite de la destreza humana, para tí fallar un disparo o recibir un golpe resulta vergonzoso, jamás te caerías andando por una mesa delgada o trepando por una cuerda, tus manos son casi más rápidas que tu vista y tus reflejos son felinos, un maestro ladrón mediano te alabaría por tu destreza y tu habilidad.

20 o más: Sencillamente no eres humano, tu coordinación es excesiva, eres incapaz de fallar un disparo y de recibir un golpe, podrías esquivar incluso un rayo. Ni un mago con un conjuro de agilidad podría igualarte.

Roleo de la constitución:


1-2: Estás más cerca del otro mundo que de éste. No puedes andar 3 pasos sin sacar la lengua y perder el resuello. Eres un esqueleto andante sin nada de músculo y grasa. Eres inmunodeprimido y cualquier enfermedad puede acabar definitivamente contigo. Te tiras todo el día en cama con alguien pendiente de ti.


3-5: Eres un esqueleto andante, tu apariencia es de que hayas estado meses sin comer y pareces más un cadáver que un ser vivo. Cualquier mínimo esfuerzo puede contigo y caes extenuado. Todas las enfermedades se ceban sobre tu persona. Pasas mas tiempo en cama que andando. Tu sistema inmunológico es muy deficiente.


6-7: Eres muy delgado, una capa de piel sobre los huesos. Te fatigas con excesiva facilidad y siempre que hay un virus en el aire lo pillas. Tu sistema inmunológico no funciona correctamente. Haces una vida en exceso sedentaria.


8-9: Eres poco corpulento y tiendes a la delgadez. Sueles caer constipado con frecuencia y no toleras bien los cambios bruscos de temperatura. Tu sistema inmunológico no es suficientemente eficaz. Haces una vida demasiado sedentaria.


10-11: Tienes una resistencia física y una corpulencia media. Tu sistema inmunológico funciona correctamente y se te podría considerar un adulto sano.


12-13: Eres mas corpulento de lo normal, aguantas bien el esfuerzo físico y tu sistema inmunológico es muy competente. Haces ejercicio habitualmente.


14-15: Tienes una gran corpulencia y un aguante increible ante el esfuerzo físico. Casi nunca caes enfermo. Haces diariamente ejercicio intenso o moderado.


16-17: Eres increiblemente grande y corpulento. Tienes un aguante ante el esfuerzo físico digno de un deportista de élite y tardas mucho en cansarte. Eres extremadamente resistente a las enfermedades. Dedicas varias horas diarias al esfuerzo físico intenso.


18 o más: Eres de los miembros mas grandes y corpulentos de tu raza. Podrías correr la maratón sin apenas sudar y eres practicamente inmune a todo tipo de enfermedad. Eres de los que se tiran 8 horas al día haciendo un trabajo fisico intenso.


Roleo de la Inteligencia:

1-2: Inteligencia animal, no puedes hablar ni comunicarte de manera inteligente para hacerte comprender. Los instintos animales guían tu forma de vida.

3-5: Sumamente estúpido, no sabes contar, te cuesta horrores poder comunicarte y hacerte entender y reaccionas instintiva e impulsivamente.

6-7: Eres torpe o lento a la hora de asimilar nueva informacion. Careces de la capacidad de tener unos estudios. Puedes contar con los dedos de una mano.

8-9: Por debajo de la media, eres de los alumnos mas retrasados de tu promoción aunque puedes llegar a superar unos estudios básicos.

10-11: Inteligencia media normal de una persona. Asimila bien los conocimientos. Puede superar unos estudios avanzados.

12-13: Eres superior a la media. Asimilas nuevos conocimientos con facilidad, hablas con fluidez dos idiomas y puedes hacer rápidos cálculos mentales.

14-15: Puedes solucionar problemas sin aplicarte intensamente en ello. Tienes un poderoso cálculo mental y gran potencial a la hora de memorizar rapidamente.

16-17: Casi genial, tienes una capacidad de retentiva y asimilación inimaginable. Posees memoria fotográfica y una capacidad de abstracción imprensionante.

18 o más: Serías capaz de descubrir y demostrar nuevas teorías científicas revolucionarias. Memoria fotográfica, multilingüe y tienes un ordenador personal por cerebro. En resumidas cuentas eres un genio.

SABIDURÍA

1-2: Eres un animal que puede ser domesticado sin problemas, sin fuerza de voluntad, sin astucia y sin orientación alguna. Tienes que ir con tu amo para no perderte.

3-5: No tienes sentido común, te riges por impulsos sin control. No tienes orientación y si cierras los ojos no sabes donde estas. Tu voluntad es nula en todos los sentidos y te manipulan como y cuando quieren.

6-7: Tienes poco sentido común, eres propenso a cometer o decir estupideces. Tu orientación es nula y te perderías de tu casa al trabajo. Eres facilmente manipulable y careces de fuerza de voluntad.

8-9: Tu sentido común a veces no es fiable. No piensas todo lo que dices metiendo la pata de vez en cuando. Tu percepción es baja y te cuesta orientarte en el bosque. No eres capaz de estar 2 horas seguidas delante de un libro y tienes poca intuición.

10-11: Posees sentido común y una percepción normal del entorno, sabes mantener la compostura cuando se requiere.

12-13: Posees mayor agudeza que los demás. Eres astuto y con un elevado sentido común. Eres capaz de orientarte sin problemas en un bosque. Posees una cierta intuición y eres capaz de quedarte estudiando sin dormir durante horas.

14-15: Eres muy astuto, es dificil engañarte. Tu sentido común te salva de muchas situaciones comprometidas. Eres capaz de orientarte en un bosque de noche. Eres muy intuitivo y tienes una ferrea voluntad. Eres observador.

16-17: Eres muy astuto siendo muy dificil engañarte. Tienes una voluntad de hierro y consigues todo lo que te propones. Puedes orientarte en un bosque sin luz alguna. Tienes una intuición que raya la premonición y eres muy observador.

18 o más: Es imposible engañarte y tu voluntad te permite controlar tu cuerpo hasta la extenuacion si llega el caso. Tu orientacion es perfecta, eres una brújula humana y en el 99% de las veces lo que intuyes se cumple

CARISMA

1-2: Eres un desecho andante. No existen palabras en el mundo para describir la repugancia y el rechazo que emanan de tus poros. La gente siente un odio irracional hacia ti y hacia los que te rodean. Si por muchos fuera te eliminarían de la faz del mundo para vivir mejor.

3-5: La palabra aberración describe tu persona. Sin modales, sin educación, grosero y malhablado. A la gente le repugnas nada más verte u oirte. Eres un apestado de la sociedad y todo el mundo te evita sin disimularlo. La gente no puede evitar sentir rencor hacia tu persona.

6-7: Podrías ser considerado como horroso. La gente te evita de manera inconsciente y procura no mirarte directamente. Tu aseo personal es a todas luces insuficiente y eres grosero y maleducado a más no poder. La gente experimenta un sentimiento de rechazo hacia ti.

8-9: Eres feo y tu educación deja algo que desear. Es posible que tu aseo personal no sea el adecuado y la gente tiende a apartarse de tu persona.

10-11: Eres uno mas del monton. No destacas ni te haces notar. Posees una educación normal.

12-13:Tienes un cierto atractivo y la gente tiende a fijarse en ti cuando paseas por la calle. Eres educado y mantienes la compostura en todo momento. Posees estilo y encanto personal.

14-15: Eres atractivo y educado. Siempre sabes comportarte en todo tipo de situaciones. Irradias una atracción irracional hacia tu persona y posees el encanto de la persuasión.

16-17: Eres un ser muy bello. Tienes un atractivo arrebatador y la gente no puede apartar la mirada de tu persona. Posees un estilo y un encanto personal excepcional. La gente se enamora de ti al oirte hablar.

18 o más: Eres uno entre un millón, un lider de masas. Destacas aunque no quieras entre la multitud. Tu encanto personal, tu atractivo, tu educación y tu estilo son ejemplo a seguir para los demás. Eres un icono de tu tiempo.


(informacion obtenida de Profecias del candelero)
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